COPU

Search
¿Y si la Revolución Francesa se hubiera resuelto con pollo? Kokoriko y Sancho BBDO lanzan “¿Quién pidió pollo?”, una serie de ocho capítulos que reimagina grandes momentos de la historia / ¿Aficionado a la velocidad y los motores? Electrolife celebró la tercera edición del “Gran Premio Electrolife del Caribe 2026” con un circuito callejero de karts único en Colombia / ¿Cómo conectar las marcas con la cultura gamer? Daniel Sarmiento y Oscar Peña comparten la mirada creativa de Publicis Play / Carolina Vargas es nombrada nueva Gerente de Mercadeo para Archies Colombia / ¿Quién dijo que un chef no come en coca? Descubre cómo Pastas Doria y One Nutresa by Publicis Groupe, usaron a Jorge Rausch e Isabelita para conectar mejor con los colombianos” / ¿Cobrar desde el celular sin depender de un datáfono? BBVA y Mastercard presentan “Tú trabajas, tu celular cobra” / Las noticias de marketing de la semana: creatividad, experiencias de marca e inteligencia artificial / ¡La omnicanalidad llega a la droguería de tu barrio! Farmacenter, marca de Coopidrogas, apuesta por incentivos directos en su “Gran Aniversario del Ahorro” /
Kokoriko portada_11zon

¿Y si la Revolución Francesa se hubiera resuelto con pollo? Kokoriko y Sancho BBDO lanzan “¿Quién pidió pollo?”, una serie de ocho capítulos que reimagina grandes momentos de la historia

La marca colombiana de pollo Kokoriko adelanta en plataformas digitales la emisión de “¿Quién pidió pollo?”, una serie original de ocho episodios producida con inteligencia artificial. Con su debut realizado a finales de octubre y un plan de lanzamientos programado hasta diciembre, la campaña busca acompañar la temporada de fin de año apelando al entretenimiento directo y a formatos audiovisuales contemporáneos.

–

A través de episodios cortos pensados para redes, la propuesta parte de un giro creativo: reinterpretar grandes tensiones de la historia universal para mostrar qué habría pasado si sus protagonistas hubieran decidido sentarse a la mesa a compartir. En un capítulo se planteó una tregua entre dos reyes rivales durante el Renacimiento europeo, mientras que en otra entrega se trasladó la acción a la Revolución Francesa, donde una condena frente a la guillotina se transforma en un banquete colectivo en plena plaza pública.

La acción se aleja del formato de anuncio tradicional para estructurarse como branded content de ficción. El uso de la inteligencia artificial funciona aquí como una herramienta de producción visual que permite recrear atmósferas de época con sentido del humor, buscando captar la atención de audiencias jóvenes y dinamizar la presencia de la marca en el entorno digital.

Sancho BBDO y la productora Lanterna mantienen el foco en el valor del producto como catalizador social, utilizando la sátira histórica para reforzar el posicionamiento de una marca con más de medio siglo de presencia en el mercado colombiano

Compartir:

Anuncios